1815 WATERLOO le jeu

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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Arthur Wellesley le Jeu 29 Nov 2012 - 9:30

quelle drôle d'idée , la question ne ce pose même pas
addict figurine je suis et addict figurine je resterai
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REFLEXION SUR LES SOCLAGE DU JEU

Message  Arthur Wellesley le Sam 18 Mai 2013 - 11:51

Je suis en passe de socler mon unité d'artillerie et de train d'artillerie . faite pour participer a mon jeu hexagonal, depuis le début j'imagine mes soclage de la taille de mes hexagones de jeu et la je me rend compte que si je socle de cette manière, chaque unité recouvrira complétement la surface de la table de jeu il sera donc impossible de décorer correctement celle ci de plus il sera difficile de suivre les dénivelé et le relief du décors. ce qui au finish créer une table de jeu immense sans décor (arbres, muret chemin etc..). donc je pense soclé mes unités et éléments de jeu au minimum et sur la table de jeu prévoir une zone au centre des hexagones pour les poser mets cela permettra de décorer réellement en 3d le contour de chaque hexagone. de plus au vue des photos que j'ai vu dans les différents posts cela permettra aussi d'utiliser mes unités pour d'autres règles de jeu.
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LE RELIEF DE TOUTE LA ZONE ENFIN TERMINE

Message  Arthur Wellesley le Jeu 19 Sep 2013 - 13:55

Salut à tous

bon j'ai enfin termine tous le plan des relief de waterloo un gros boulot je vous passe quelques photos sur la démarche

la carte recadré a la zone de jeu  de 40m sur 35 m



les courbes détaille calques par calques pour les découpes des plaque de polystyrène



le détaille des tables sur une première zone de 10m sur 10 m

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la suite on passe au plan des table en 3d au 10eme

Message  Arthur Wellesley le Jeu 19 Sep 2013 - 14:01

en suite je fait les plans et une présentation du concepts au 10eme
choix d'une table


et mise en 3d pour le plan cote



et un exemple de ce que donnera l'assemblage de plusieurs table avec des allée de 60 cm pour les joueurs



voila l'idée
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SINON COTE BATIMENT

Message  Arthur Wellesley le Jeu 19 Sep 2013 - 14:28

Un amis rencontré sur le net avance bien cote bâtiments hélas il ne veux pas prendre le temps d'aller sur addict pour présenter son travail , un ours quoi !!! mais on avance quelque photos

la belle alliance





le cailloux





la ferme de rossome


et bien sur hougoumont jean phi est une vrai bête de travail et un véritable artiste !!!







voila des éléments j’espère toujours réunir des passionné par waterloo un peu déjantés par ce projet complétement délirant


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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Invité le Jeu 19 Sep 2013 - 14:30

C'est en quelle matière ça ??
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Arthur Wellesley le Jeu 19 Sep 2013 - 14:35

tu parle de quoi des bâtiment ? il sont en polystyrène sinon les table sont aussi a base de plaque de polystyrène aussi
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Invité le Jeu 19 Sep 2013 - 14:38

Ok (oui c'est des bâtiments dont je parlais), j'ai eu peur et j'allais te mettre en garde, mais pas la peine !

Ils sont superbes !!
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Arthur Wellesley le Jeu 19 Sep 2013 - 14:46

merci pour lui il est vraiment très fort pour les teintes et la finesse de ses réalisations
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  tenardier le Jeu 19 Sep 2013 - 15:00

j'ai eu peur et j'allais te mettre en garde
Héhé

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Un vrai ami c'est quelqu'un que tu peux réveiller à 2 H du matin pour t'aider à cacher un cadavre !!!!!!

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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Arthur Wellesley le Jeu 19 Sep 2013 - 16:18

tu voulais me mettre en garde a quel sujet, tu croyais que c’était tailler dans un agglos de 15
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Invité le Jeu 19 Sep 2013 - 18:38

Formidable !

Les allées sont du décor perdu (on enlève du décor, et la zone reste constante) ou juste un écartement (une découpe, et la zone s'écarte) ?
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Message  loken32 le Jeu 19 Sep 2013 - 20:10

C'est superbe!!!! 

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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  titi le Jeu 19 Sep 2013 - 20:21

C'est vraiment un truc de Ouf! Very Happy Very Happy 

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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  bristethobennic le Jeu 19 Sep 2013 - 20:58

C'est vrai que c'est un projet titanesque ! Bon courage à tous les participants !!!  
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Arthur Wellesley le Ven 20 Sep 2013 - 9:22

scratchilito a écrit:

Les allées sont du décor perdu (on enlève du décor, et la zone reste constante) ou juste un écartement (une découpe, et la zone s'écarte) ?
oui les allée sont en décor perdu d'ou la raison de ne pas faire des allées droites et parallèles pour pouvoir placé les tables sur tous les lieux stratégique premièrement et ensuite coté esthétique jouer avec les perspective
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Invité le Ven 20 Sep 2013 - 11:15

Ben alors moi je veux bien en être. Pas pour les décors je suis incapable de faire des trucs comme ton pote. Par contre, je veux bien peindre et aider à la conception et aux tests de la règle. Toutefois, il existe déjà BEAUCOUP de règles et peut-être y trouverais-tu ton bonheur.
L'autre question à se poser, qui conditionnera pas mal de choses (à commencer par la masse de figs à peindre), c'est l'échelle de jeu retenue : bataillon, régiment, brigade, division, corps d'armée ???
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Arthur Wellesley le Ven 20 Sep 2013 - 15:33

super Bertrand
c'est géniale que se projet fou t’intéresse, pas de soucis pour les bâtiments d'autre sans occuperons pour rependre a ta question des bataillon je ne sais pas encore je pense justement qu'il faut qu'on en discute et cela dépendra aussi de la règle mise en place. sinon a la base je veut que l'on ce rapproche le plus de la réalité donc mon idée de départ c'est que chaque joueur soit un officier, il devra donc constituer son régiment. de plus pour les règles qui existe déjà le problème mais aussi le coté dingue du projet c'est que les combat ce passe en simultané et qu'ils influent sur les autres combats, principalement les tir a distance de l'artillerie , c'est tout l'enjeu et l'originalité de la régle a mettre en place.

pour l'instant je me suis fixé sur une zone de 10m sur 10m autour de la ferme de la haie sainte pour testé toute la mise en place.
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Invité le Ven 27 Sep 2013 - 11:09

Je suis inscrit sur le forum du jeu ... il y a encore plein de place. Je m'y sens un peu seul ...
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Arthur Wellesley le Sam 28 Sep 2013 - 9:10

oui c'est sur mais c'est déjà un bon début
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Arthur Wellesley le Sam 28 Sep 2013 - 9:45

pour lancer l'affaire, la création du jeu ce décline en deux axe , 1 la position de chaque joueur, quel général veut tu être (pour cela j'ai déjà mis un certain nombre de généraux de part et d'autre sur le site (onglet les joueurs)donc tu peut t'en approprier un ou en choisir un autre que je n'ai pas encore référencé . en suite le deuxième axe c'est ce que chacun vas pouvoir faire dans la création du jeu, création des règles, réflexion sur la réalisation des tables, support informatique etc après dans l'absolu, l'idée c'est que chacun déjà réalise ses propres armées (figurines) mai que chacun aussi crée une ou deux tables.
pour le choix du général je propose que l'on parte sur un test de 10m sur 10 m autour de la haie sainte ce qui permettra une étape test et de faire aussi des test logistique et tester la règle. (qu'en pense tu ??)

une fois que tu te sera positionné sur tes choix , nous pourrons commencer a travailler sur le forum du jeu sur les sujets que tu aura retenus et je pense qu'a ce moment là, nous pourrons de plus en plus inviter des bons conseils qui deviendrons peut être des joueurs.


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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Père Castor le Sam 28 Sep 2013 - 12:07

Bonjour Arthur,

Arthur Wellesley a écrit:Le détail des tables sur une première zone de 10 m sur 10 m.
Si je peux me permettre deux petites remarques :
– quand on fabrique les tables pour une reconstitution on ne dessine pas les allées. On trace juste un trait pour visualiser les coupes à exécuter lors de la fabrication. Tu dois donc réunir tes « L » sur ton dessin avant de le juxtaposer au plan ; Cool 
– il faut que les socles des figurines soient à la même échelle que le décor. J'avais oublié ce « détail » lorsque j'ai reconstitué les « Quatre bras » (en 1993).

Il faut donc connaître la place occupée par les hommes, le matériel et les bâtiments, par exemple, à l'époque, un homme occupe environ 0,50 mètre de front.
Admettons un bataillon de 720 hommes sur trois rangs, soit 240 hommes de front.
0,50 mètre x 240 hommes = 120 mètres.
Comme tu le sais à l'échelle 1/72e, 1 cm représente 72 cm ou 0,72 m.
Donc, 120 mètres en réalité représentent 1,66 mètre sur la table !
Tu peux donc parfaitement utiliser des figurines au 1/72e mais les socles doivent être à l'échelle de ton plan.
Mais tu y avais sans doute pensé. Cool

Les reconstitutions auxquelles j'ai eu le plaisir de participer (comme Waterloo au « Salon de la maquette et du modèle réduit », porte de Versailles) ont toujours été réalisées par des clubs ou une personne très, très connue dans le monde du jeu d'histoire donc très entourée.
Je te souhaite donc beaucoup, beaucoup de courage pour mener ton projet à bien.

Ludiquement,
T. M.
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Arthur Wellesley le Sam 28 Sep 2013 - 14:08

dans l'idée les zone de passage prennent sur le terrain c'est a dire que je part sur la perte des zone de passage ce qui permet de garder les perspective a ras du décors c'est pour cela que j'ai matérialiser les allées et que la disposition des tables est crucial pour ne pas être sur des zones importantes du jeu (bâtiment , croisement, etc.)

sinon si une idée est bonne je pense que cela peut rassembler et fédérer des gens qui deviennent un clubs au fur et a mesure
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Arthur Wellesley le Sam 28 Sep 2013 - 14:09

par contre je n'ai pas compris ta remarque sur le fait que les socle doivent être a la même taille que le décor peu tu me détailler ce que tu veut dire
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Re: 1815 WATERLOO le jeu

Message  Père Castor le Sam 28 Sep 2013 - 16:05

Dans l'idée, les zones de passage prennent sur le terrain, c’est-à-dire que je pars sur la perte des zones de passage, ce qui permet de garder les perspectives à ras du décor c'est pour cela que j'ai matérialisé les allées et que la disposition des tables est cruciale pour ne pas être sur des zones importantes du jeu (bâtiment, croisement, etc.)
Désolé, je n'avais pas compris que les vides étaient voulus, excuse-moi.
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